大掌门装备重铸成功率是多少
大掌门装备炼形重铸百分比区间为1%至35%,锻意重铸区间为1%至25%,淬精重铸区间固定为1%至20%,系统不会设定固定成功数值,只会在区间内随机生成属性加成比例,越高的百分比出现概率越低,甲级装备与乙级装备的数值随机概率保持一致,不存在品质差异带来的概率倾斜。炼形阶段能够反复刷新属性,没有锁定限制,可以持续消耗炼形铁重置百分比,想要刷出30%以上的高额加成需要大量材料支撑,大部分次数都会落在15%至25%的中段区间,想要达到28%以上的优质数值,往往需要数十次连续重置。锻意阶段有着严格的顺序限制,完成锻意操作之后,已经成型的炼形属性会彻底固定,无法再次修改,只能继续重置锻意自身的百分比,高数值加成出现频率比炼形更低,18%以上的加成已经属于合格水平,22%至25%的满额区间属于稀有属性。淬精是重铸最后一个环节,一旦操作完成,炼形与锻意两层属性全部锁定,仅能单独刷新淬精比例,20%满值概率极低,普通玩家达到18%左右就可以停止继续重铸。

装备基础属性高低会间接影响重铸收益,但不会改变随机百分比的出现概率,所有装备在强化和精炼拉满之后再进行重铸,才能让累乘计算后的属性收益达到最大化,若是先重铸再强化精炼,前期叠加的百分比无法享受基础属性成长,整体战力提升会大打折扣。丙级及以下品质装备完全没有重铸的必要,不仅材料投入无法收回,重铸后的属性也难以跟上后期副本与论剑的需求,所有炼形铁、锻意钢、淬精金这类稀缺材料,全部集中供给甲级主力装备,乙级过渡装备只适合少量投入炼形材料,锻意和淬精材料尽量不要分配给乙级装备。闲置的低品质装备可以进行熔炼处理,丙装熔炼产出炼形铁,乙装熔炼能够获得锻意钢,淘汰下来的甲级装备可以提炼淬精金,经过精炼的闲置装备熔炼还能返还大部分精炼消耗,避免资源无端浪费,已经完成优质重铸的装备尽量不要熔炼,回收的重铸材料数量极少,得不偿失。

批量集中重铸远比零散单次点击更容易刷出高额百分比,积累足够数量的材料之后再进行连续操作,不要拥有少量材料就断断续续尝试重铸,零散操作很难跳出中段普通数值区间。乙级装备炼形达到28%左右就可以开启锻意,不用强行追求35%的满额炼形数值,节省下来的炼形铁可以用于多件过渡装备打造;甲级主力装备炼形尽量逼近30%再进行锻意,锻意阶段积攒至少十五块锻意钢再连续刷新,保底争取18%以上的加成。淬精金获取难度最高,一件主力甲装准备足量淬精金之后再进行最后一步重铸,不要随意多次重置,一旦刷出18%及以上的淬精属性,直接锁定装备,避免因为贪心重置导致优质属性被覆盖。合理规划重铸顺序,严格遵循炼形、锻意、淬精的先后流程,不颠倒步骤,是把控重铸概率、减少材料损耗的核心方式。

重铸属性采用累乘计算方式,三层重铸的百分比相互叠加放大基础属性,任意一层的数值偏低,都会拉低整体的最终属性,三层属性均衡偏高,远比某一层满值、其余两层偏低的装备战力更强。在论剑、闯关等高难度玩法当中,满重铸的甲级装备能够拉开巨大的属性差距,前期做好材料储备,稳步打造核心六件甲级装备,逐步完成三层重铸,战力会实现阶梯式增长。非氪金玩家不用急于追求全身完美重铸,优先给主力输出弟子和前排防御弟子的专属武器、护甲进行毕业重铸,其余部位装备保持中等属性即可,把有限的淬精金留给最重要的两件核心装备,能够用最少的资源获得最高的战力回报,避开资源分散的误区。